Startaufstellung der Bots
Gilt ab dem nächsten Rennstart. Spieler behalten ihren Startplatz.
Fahrer-Klone
Aufgezeichnete Spieler auf dieser Strecke (Plugin DriverRecorder, Spieler stimmen mit /rec on zu).
Verliert einer im Rennen die Verbindung, fährt sein Klon sein Auto ins Ziel. Als fester Bot: Drivers: - Slot: 5, Clone: Name in der cfg.
| Spieler | Auto | saubere Runden | Beste | Schnitt |
| – |
Vorfälle
Kontakte, gelbe Flaggen, Schaden, Boxen-Entscheidungen und Reifenwahl der Bots (neueste oben, max. 400).
| Zeit | Session | Rd | Fahrer | Was | Wo |
| – |
Licht-Test
Blinker, Warnblinker, Lichthupe, Bremslicht, Fernlicht – je ~6 s. Nachts: Tageszeit unter „Server“.
Session
Beitreten
–
–
–
Die „Seite für Freunde“ (/join) braucht kein Passwort: Content-Manager-Link, Adresse und eine Anleitung
für den Original-Launcher (der Server lässt sich dort nicht per Link öffnen, nur über Online → Favoriten).
Strecken-Rotation
–
Eingestellt in rotation.yml im Server-Ordner. Gewechselt wird nur zwischen Sessions, nie mitten im Rennen.
Die Spieler bekommen einen Countdown und treten danach über Content Manager neu bei.
Fahrzeugklasse
–
Alle Strecken fahren mit den Autos dieser Klasse (Class: in rotation.yml, Chat: /server_class gte).
Fehlt einer Strecke die Klasse, legt der Server presets/<strecke>-<klasse> selbst an. „Jetzt“ startet den Server neu.
Server
Neustart dauert etwa eine Minute (Bots werden neu kalibriert). Alle Spieler werden getrennt und können danach wieder beitreten.